Arduino棺材舞主题

在本教程中,让我们看看如何在Arduino Uno上播放棺材舞主题声音

项目介绍

第 1 步:要求

硬件

  1. Arduino Uno / 纳米
  2. 压电蜂鸣器或扬声器
  3. 跨接电缆
  4. 软件

软件

  1. Arduino IDE集成电路
  2. Arduino音色库

蜂鸣器—>Arduino

蜂鸣器 —> D8

第 3 步:代码

在播放声音之前,如果尚未安装Tone Arduino库,则必须安装该库。这可以从 Github 下载。如果您不知道如何在您的Arduino IDE版本中安装第三方Arduino库,请参考 Arduino.cc 本指南。下面附上一个zip文件,其中包含Arduino棺材主题的Arduino代码。下载它并将其解压缩到计算机上的某个位置。在Arduino IDE中打开Coffin_dance_arduino.ino,并将代码上传到Arduino。

https://github.com/Rahul24-06/Arduino-Coffin-Dance-Theme/ $

第 4 步:播放时间!

就是这样!通电后,您现在应该能够听到通过蜂鸣器播放的相应音符。如果音符不准确,您可以在Arduino草图中调整音符值,以设置达到音高的值。您还可以通过取消注释所包含的几个音阶之一来更改播放的音阶,或者制作自己的音阶!


/*************************************************
 Pitch values for music
 Credits: https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fwww.drive.google.com%2Fdrive%2Ffolders%2F1yH2TnQntyjxTACFiJCyzE9jY4F3DJgM0%3Fusp%3Dsharing&redir_token=sOm1FFj-ZK5Nn2zLavHViFT8Ewd8MTU4OTI3OTkyOEAxNTg5MTkzNTI4&v=nVVzBPgpCsM&event=video_description
 *************************************************/

#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978

int melody[] = {
  NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
  NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
  NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
  NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
  NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4,
  NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_D5,
  NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, 
  NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, 
  NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5,
  NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, 
  NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, 
  NOTE_C5, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4,
  NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5,
  NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0,
  NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4,
  NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, 
  NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,
  NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5,
  NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,
  NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5,
  NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5,
  NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0,
  NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4,
  NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, 
  NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,
  NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5,
  NOTE_G4,0, NOTE_G4, NOTE_AS5,
  NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5
 };

// note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:
int noteDurations[] = {
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  4,4,4,4,
  };

void setup() {
  for (int thisNote = 0; thisNote < 112; thisNote++) {

    int noteDuration = 750 / noteDurations[thisNote];
    tone(8, melody[thisNote], noteDuration);

    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
    delay(pauseBetweenNotes);
    
    noTone(8);
  }
}

void loop() {
}

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